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모드개발15

종합 아이템 생성 클래스 생성하기 말머리 대상 : 포지모드 개발환경 설정이 다 되어있고, 자바 프로그래밍을 어느정도 아시는분들 중간중간 패키지명이나 클래스명이 달라지거나, 패키지 구조, 클래스 위치가 달라질 수 있습니다. 구조가 달라서 적용에 문제가 있는부분은 방울크래프트 모드는 오픈소스상태이니 깃헙에서 구조를 확인해보시기 바랍니다. 또, 패키지 생성이나 클래스 생성에 대한 부분은 본인이 판단하여 센스있게 생성해주시기 바랍니다. 설명시 클래스위치는 패키지경로.클래스명 순으로 알려드립니다. 강좌시 몇몇 부분에서는 해당 클래스 소스 전체를 올려드리지만, 대부분의 상황에서는 해당 클래스의 일부 메소드 소스만 예시로 보여드립니다. 소스 작성시 일부 자료형등에서 빨간 밑줄이 쳐질경우 해당 클래스를 직접 임포트해주시기 바랍니다. 일부 경우에는 임포.. 2014. 12. 14.
블럭 하베스트레벨, 부술시 나오는 아이템 지정하기 말머리 대상 : 포지모드 개발환경 설정이 다 되어있고, 자바 프로그래밍을 어느정도 아시는분들 중간중간 패키지명이나 클래스명이 달라지거나, 패키지 구조, 클래스 위치가 달라질 수 있습니다. 구조가 달라서 적용에 문제가 있는부분은 방울크래프트 모드는 오픈소스상태이니 깃헙에서 구조를 확인해보시기 바랍니다. 또, 패키지 생성이나 클래스 생성에 대한 부분은 본인이 판단하여 센스있게 생성해주시기 바랍니다. 설명시 클래스위치는 패키지경로.클래스명 순으로 알려드립니다. 강좌시 몇몇 부분에서는 해당 클래스 소스 전체를 올려드리지만, 대부분의 상황에서는 해당 클래스의 일부 메소드 소스만 예시로 보여드립니다. 소스 작성시 일부 자료형등에서 빨간 밑줄이 쳐질경우 해당 클래스를 직접 임포트해주시기 바랍니다. 일부 경우에는 임포.. 2014. 12. 6.
모드를 입맛대로 설정가능하게하기! (Config) 말머리 대상 : 포지모드 개발환경 설정이 다 되어있고, 자바 프로그래밍을 어느정도 아시는분들 중간중간 패키지명이나 클래스명이 달라지거나, 패키지 구조, 클래스 위치가 달라질 수 있습니다. 구조가 달라서 적용에 문제가 있는부분은 방울크래프트 모드는 오픈소스상태이니 깃헙에서 구조를 확인해보시기 바랍니다. 또, 패키지 생성이나 클래스 생성에 대한 부분은 본인이 판단하여 센스있게 생성해주시기 바랍니다. 설명시 클래스위치는 패키지경로.클래스명 순으로 알려드립니다. 강좌시 몇몇 부분에서는 해당 클래스 소스 전체를 올려드리지만, 대부분의 상황에서는 해당 클래스의 일부 메소드 소스만 예시로 보여드립니다. 소스 작성시 일부 자료형등에서 빨간 밑줄이 쳐질경우 해당 클래스를 직접 임포트해주시기 바랍니다. 일부 경우에는 임포.. 2014. 12. 3.
Bell Craft 모드 Github 오픈소스 https://github.com/Bell-Soft-Network/BellCraft 에서 보실 수 있습니다. 2014. 12. 2.